The Curse of Candelabria: Solo Mode

2024 · Extension pour le jeu de base

The Curse of Candelabria: Solo Mode

Introduit une campagne solo de six scénarios opposant une maison à une ou deux maisons ennemies, avec une difficulté croissante. Chaque scénario définit une mise en place initiale compacte, des règles spécifiques de progression des tours et des années, ainsi que des conditions de victoire ou de défaite uniques, obligeant le joueur à éliminer les forces ennemies ou à détruire toutes les Flammes terrestres ennemies dans un nombre de déplacements limité. Le mode modifie les règles de base : utilisation du côté du plateau pour 1 à 3 joueurs, Cartes Tactique défaussées après une seule utilisation, territoires ennemis pouvant contenir plusieurs Flammes terrestres, et déroulement des actions ennemies hors combat et en combat déterminé par chaque scénario, celles-ci étant résolues grâce à un nouveau paquet ennemi de 90 cartes. Des règles supplémentaires propres à chaque scénario et des événements narratifs modifient le déroulement de chaque mission. Ajoute une nouvelle mécanique de montagne qui crée des hauteurs infranchissables sur la carte, divise les régions, crée des points d’étranglement et modifie les dynamiques de déplacement et de positionnement.

Joueurs
1–0
à partir de 32,50 €Jeu solo / solitaire

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Prix le plus bas, 12 derniers mois32,50 € – 32,50 €

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.