The Curse of Frankenstein

1986 · Ressource pour partie en solo

The Curse of Frankenstein

Un livre-jeu basé sur une version édulcorée du célèbre récit d’horreur, qui se déroule après que le Monstre s’est enfui dans les étendues glacées de l’Arctique, poursuivi par le Dr Frankenstein. Deux campagnes sont disponibles : vous pouvez jouer le Monstre ou le Baron. Le Monstre transporte des pièces de rechange qui remplacent celles qui sont usées et améliorent sa santé, ainsi que des compétences qui renforcent sa puissance au combat et sa résistance. Il peut aussi utiliser une capacité de séduction pour se lier d’amitié avec certains adversaires et éviter le combat. Le Baron peut améliorer sa défense, créer un petit monstre qui combat à ses côtés et utiliser une capacité basée sur un dé qui produit des effets bénéfiques ou néfastes. Les deux personnages commencent avec 100 points de vie.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.