The Cyber Age

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Cyber Age

Un supplément de campagne pour Infinite Futures 2.0 et Pathfinder, situé au niveau technologique V, une ère d’armes cybernétiques, de mercenaires des rues et de cowboys du Net. Il propose de nouvelles classes, de l’équipement cybernétique et des règles pour intégrer la magie à un univers cyberpunk.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.