The Cyber Wizard's Sourcebook

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Cyber Wizard's Sourcebook

Ce livre de règles enrichit le rôle de cyber-sorcier avec de nouvelles sous-classes, dont des sorciers spécialistes. Il ajoute des compétences, des armes, des implants cybernétiques, de l’équipement et des sorts pour étoffer la classe et offrir davantage d’options lors de la création de personnages et en cours de partie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.