The Dade Colonies

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Dade Colonies

Un supplément de cadre décrivant cinq colonies frontalières aux confins de l’espace civilisé, dans le secteur Clement. Chaque monde a sa propre histoire et ses propres conflits : refuge politique, colonie d’entreprise clandestine, société régie par un système de castes, avant-poste pour colons et explorateurs, et communauté religieuse isolationniste. Le supplément présente les colonies et le sous-secteur dans son ensemble, ainsi que des rencontres aléatoires et des pistes d’aventure pour chaque monde. Les colonies peuvent être utilisées ensemble dans une campagne au long cours ou séparément, dans un univers de Traveller ou de science-fiction.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.