The Dark Planet: Round 2

2004 · Scénario / Aventure / Module

The Dark Planet: Round 2

La deuxième manche d’une aventure de convention en deux parties, qui met en scène les Shem-Hazzai et leur culte corrompu des Dieux Extérieurs. Leur foi présente de fortes similitudes avec les cultes des Grands Anciens, ce qui laisse penser que ces traditions l’ont influencée au fil des siècles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.