
2006 · Scénario / Aventure / Module
The Darkest Hour
La dernière aventure d’une campagne de fantasy au d20 commence sur Ashfar, où la paix instaurée après une victoire apparente s’est effondrée. Les barrières entre les plans cèdent, provoquant la collision des mondes et permettant aux démons d’entrer dans le royaume des mortels. Les personnages traversent plusieurs plans pour affronter une menace qui pèse sur toute forme de vie. Au-delà du niveau 20 habituel, ils utilisent des dons épiques, des sorts et des objets magiques tout en faisant face à de puissants ennemis et alliés à l’échelle cosmique.
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