
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
The Day Magic Died
La magie a disparu du monde connu, remplacée par la bureaucratie, tandis qu’une force plus sombre se répand en secret. Seules de rares personnes capables de parler aux esprits perçoivent ce qui se passe. À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes de passé, répondent aux questions qu’elles posent et utilisent la grille de l’univers pour introduire des éléments aléatoires. L’histoire se construit ainsi au fil des tours, jusqu’à former les grandes lignes d’une campagne ou d’une partie unique.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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