The Day Urda Sank

2014 · Scénario / Aventure / Module

The Day Urda Sank

Une mini-campagne d’horreur steampulp en trois parties entraîne des aventuriers extraordinaires de la Lyonesse inondée jusqu’au pôle Nord en pleine fonte. Les personnages enquêtent sur d’étranges événements dans la capitale, la défendent contre les Profonds et affrontent un rituel dans la tour de l’horloge de Tall Tom. Ils voyagent ensuite vers le nord en sous-marin, affrontant des krakens, une technologie capable de distordre le temps, des agents étrangers et une puissante entité venue d’au-delà du temps et de l’espace. L’expédition finale traverse l’Arctique tandis que des forces ancestrales s’éveillent et menacent le monde. La campagne comprend des idées d’aventures, une description du Messager et des règles pour les abordages de sous-marins.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.