
1997 · Scénario / Aventure / Module
The Deal
L’aventure commence alors que le groupe partage un repas du soir dans une auberge, où deux prêtres discutent de sujets liés à Boccob et à Ralishaz. Les personnages sont ensuite transportés dans un autre plan pour rencontrer Istus, qui leur accorde le pouvoir de tisser leur propre destin et les envoie récupérer une épée dans le trésor d’un dragon, à l’est.
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)
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