The Demolished Ones

2012 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Demolished Ones

Les joueurs se réveillent sans aucun souvenir dans une pièce nue en béton, aux côtés de plusieurs inconnus et d’un cadavre. En enquêtant sur leur environnement et sur la société connue sous le nom de Dôme, ils découvrent des vérités contradictoires sur leur identité, leurs actes passés et le monde qui les entoure. Le jeu mêle aventure narrative et enquête, avec une version modifiée des règles de FATE 3.0. Les personnages explorent un univers d’inspiration noire, marqué par la fantasy sombre et l’horreur lovecraftienne. Ils y dévoilent des secrets et doivent décider s’ils chercheront la rédemption ou s’ils embrasseront les facettes plus sombres que leur mémoire leur révèle.

Scénario / Aventure / ModuleRègles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.