The Devil and the Deep Blue Sea

2020 · Scénario / Aventure / Module

The Devil and the Deep Blue Sea

Les profondeurs de l’océan recèlent des mystères merveilleux et terrifiants, attirant les mages, les Liés et d’autres factions surnaturelles vers des mers hantées. Les pirates offrent égalité et honneur entre voleurs à ceux qu’oppriment les empires, les sociétés secrètes et les Kerbéroï. La société des mages est au bord de la guerre civile, alors que l’Échelle d’Argent et les Voyants du Trône s’en prennent à l’Ordre sans Nom de Nassau. Pendant ce temps, les Liés prennent la mer avec leurs confréries pour s’opposer aux Faucheurs pillards et explorer les dangers des profondeurs. Nécessite les livres de règles Mage: The Awakening, deuxième édition, et Geist: The Sin-Eaters, deuxième édition.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.