The Divinity Thieves

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Divinity Thieves

Des agents sont envoyés dans le Londres en temps de guerre pour capturer le Dr Bastian Kappel, un scientifique dont les recherches sont liées à un projet nazi portant le nom de code MESSIAH. Ils doivent l’escorter jusqu’à l’aéroport de Londres-City pour l’exfiltrer, tout en échappant à ses protecteurs, au MI5 et à d’autres forces de l’ordre. Le scénario est prévu pour quatre à six agents et s’adapte aux personnages de niveaux 2, 7, 12 ou 17, avec des défis et des récompenses d’expérience par paliers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.