
2015 · Cadre de campagne (univers de jeu)
The Dracula Dossier: Director's Handbook
Une campagne d’horreur et d’espionnage moderne est centrée sur EDOM, une opération secrète du MI6 qui a réveillé Dracula à plusieurs reprises depuis 1893 avant d’en perdre le contrôle. Les joueurs enquêtent à partir d’une version annotée et non censurée du Dracula de Bram Stoker, en suivant les notes de trois générations d’agents pour découvrir des trahisons, des agents infiltrés et le réseau actuel du Comte. La campagne repose sur une structure d’improvisation. Les joueurs choisissent les indices, les personnages et les lieux qu’ils souhaitent suivre, tandis que le Directeur développe la conspiration en réaction à leurs décisions, en combinant des figures du roman et leurs descendants avec des espions, des menaces surnaturelles et des lieux préparés. Le but est de révéler les secrets d’EDOM et de retrouver Dracula.
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