The Dreaming Prince

2011 · Scénario / Aventure / Module

The Dreaming Prince

Un supplément de jeu de rôle pour L’Appel de Cthulhu qui explore la conscience surhumaine des Grands Anciens, notamment l’influence des rêves de Cthulhu sur les esprits humains et la technologie. La campagne comprend un scénario se déroulant dans les années 1920 et deux scénarios liés se déroulant à l’époque moderne, dans lesquels les joueurs incarnent des groupes d’enquêteurs distincts. Les Grands Anciens se manifestent sous des formes tangibles et intangibles, à travers des espèces influencées par le Mythe et des technologies expérimentales, mais ne sont jamais rencontrés directement. À mesure que les enquêteurs percent le mystère, certains motifs récurrents et éléments cachés de l’intrigue prennent ou perdent de l’importance.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.