
2025 · Scénario / Aventure / Module
The Dying Light of Castle Whiterock
La tour de guet ancestrale d’un château en ruines émet toujours un mystérieux signal lumineux, attirant les aventuriers dans des salles autrefois associées à la mort, au danger et au mal. Le groupe explore la tour, perce ses secrets et découvre ce qui fait brûler la lumière. Conçue pour quatre à six personnages de bas niveau, l’aventure peut être bouclée en une ou deux séances. Elle est écrite pour le DCC RPG comme pour la 5E, et peut se dérouler près des ruines du château ou dans une chaîne de montagnes appropriée.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)
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