
2005 · Scénario / Aventure / Module
The Dying of the Light
Cette campagne de jeu de rôle fantasy prolonge la guerre des drows après la bataille de Caldraza. Un mystérieux messager prévient que la menace des drows persiste et qu’une attaque venue des profondeurs est imminente, tandis que de puissants alliés attendent les personnages à Crom Calamar, la capitale invaincue de Jehannum. La campagne comprend dix aventures liées, pour des personnages de niveaux 11 à 20. Chaque aventure s’inscrit dans une seule et même grande histoire et est conçue pour faire progresser le groupe d’environ un niveau, même si la réussite et la progression ne sont pas garanties.
Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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