
Scénario / Aventure / Module
The Edge of Treachery
Les joueurs incarnent des hatamoto au service de Daidoji Toshiya, héritier pressenti de la tête de la maison Daidoji. La campagne encourage les personnages du Clan de la Grue, tout en permettant de jouer des personnages d’autres écoles, notamment un conseiller spirituel comme un Henshin, un Ise Zumi ou un moine, ainsi qu’un marchand. Les hatamoto bénéficient de l’avantage Position sociale ; les rangs de Gloire supplémentaires coûtent 3 points de personnage, et l’avantage École différente coûte 3 points de personnage.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
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