
1982 · Scénario / Aventure / Module
The Egg of the Phoenix
Dans la ville isolée de Northending, le Conseil des Cinq fait appel au paladin Athelstan pour récupérer l’Œuf du Phénix qui a été volé. L’artefact a été dérobé par des créatures maléfiques et caché dans le Plan Matériel Négatif, où un phénix bien vivant le garde. Cette aventure AD&D est conçue pour être jouée dans le cadre d’une campagne ou d’un tournoi avec un groupe équilibré de cinq à huit personnages de niveau 5 à 9. Elle comprend six personnages prétirés pour le tournoi, des cartes, le contexte du scénario et des personnages, des descriptions de rencontres ainsi que les règles du système de tournoi RPGA.
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