The Elkram

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Elkram

Un supplément pour D&D 4e qui présente les elkram, une race de sentinelles méfiantes ressemblant à des cerfs bipèdes et capables de passer du monde naturel au monde des esprits. Les personnages elkram protègent la nature, chassent les aberrations et réagissent avec violence aux menaces contre la nature sauvage. Le supplément propose des règles pour jouer cette race, cinq dons, une voie parangonique raciale et des conseils sur les origines, la physiologie, la culture, l’interprétation et les aventures des elkram. Il comprend également des objets magiques, huit monstres de palier parangonique inférieur, des PNJ, des lieux, des conseils de campagne et des accroches d’aventure pour mettre en scène les elkram comme personnages, alliés ou ennemis.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.