
2008 · Scénario / Aventure / Module
The End of the Viper's Tail
Une aventure en une seule session pour des personnages de niveau 13, se déroulant sur une île glaciaire gelée de la mer des Glaces mouvantes. Le groupe enquête sur les vestiges des expériences d’un géant du givre en matière de magie profane, divine, psionique, des ombres, de l’incarnum, planaire et de distorsion temporelle. La Tour du Temps est protégée par des gardiens et des pièges temporels, tandis que les secrets de l’Âge des Géants restent scellés sous la glace. L’aventure suit la quête du Codex cramoisi pour retrouver des connaissances perdues liées à la Prophétie draconique, à l’invasion des quori et au destin des civilisations géantes de Xen’drik.
- Joueurs
- 0
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à The End of the Viper's Tail avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
