The Esoterrorists

2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

The Esoterrorists

Les joueurs incarnent des enquêteurs d’élite qui s’opposent aux Esoterroristes, un réseau de terroristes occultes cherchant à déchirer la trame de la réalité. Les personnages utilisent des capacités d’enquête telles que l’Interrogatoire, la Récupération de données, l’Entomologie médico-légale et le Détecteur de baratin pour découvrir des indices, tandis que les capacités d’aventure les aident à combattre, à s’échapper et à préserver leur santé mentale face à l’horreur surnaturelle. Le jeu inclut l’Ordo Veritatis, une conspiration mondiale qui lutte contre les Esoterroristes, ainsi que des créatures, des conseils pour structurer des scénarios d’enquête avec le système GUMSHOE et un exemple d’opération d’horreur géopolitique.

Complexité
2,3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.