
2002 · Scénario / Aventure / Module
The False Treasure Room
En explorant un donjon, les joueurs découvrent une porte secrète qui mène à une pièce qui semble remplie de trésors. Chaque objet dissimule une malédiction, un piège ou un autre effet désagréable, transformant la quête de richesses en une série de défis inattendus. Conçue pour s’intégrer à une aventure existante, cette salle modulaire propose une rencontre prête à l’emploi avec des éléments réutilisables, comme de faux trésors, des dangers magiques et d’ingénieux pièges.
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