The Family Jewel

2007 · Scénario / Aventure / Module

The Family Jewel

Une courte aventure pour Shadowrun, troisième édition, centrée sur une mission mêlant les intrigues des grands dragons. Conçue comme une partie d’initiation d’un soir pour les nouveaux joueurs, elle peut aussi servir de point de départ à une campagne au long cours, avec seulement quelques petits ajustements.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.