The Far Orbit Project

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Far Orbit Project

Ce supplément de campagne suit l’équipage du Far Orbit, le premier vaisseau corsaire rebelle, alors qu’il lance des frappes contre l’Empire dans les Mondes du Noyau. Il décrit la Coquille de Ringali, notamment ses planètes, ses lieux, ses forces de l’ordre, ses marchés noirs, ses organisations criminelles et ses infochants. Le supplément comprend les plans d’un escorteur-frégate EF76 Nebulon-B, un plan de campagne complet, des amorces de scénarios, des conseils de mise en scène, des règles optionnelles de combat spatial et des aides de jeu pour les joueurs. Huit aventures liées peuvent être jouées comme une campagne autonome, couvrant la préparation, le détournement, la capture, la rivalité, les raids, la poursuite et une confrontation finale.

Complexité
1 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.