The Fellowship of the Witching Hour

2006 · Scénario / Aventure / Module

The Fellowship of the Witching Hour

Un scénario de L’Appel de Cthulhu pour 3 à 6 investigateurs, se déroulant en 1941. L’aventure commence au bar Witching Hour, à Arkham, et entraîne les investigateurs dans une enquête à travers le monde.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.