The Final Church

2000 · Scénario / Aventure / Module

The Final Church

L’Institut Hoffmann enquête sur un réseau de sectes qui pourraient toutes répondre, en fin de compte, à une seule secte maîtresse : l’Église finale. Les joueurs épluchent des dossiers codés sur le personnel et les maigres renseignements transmis par des agents infiltrés, retracent les liens entre les sectes et tentent d’identifier l’organisation qui les dirige. Les agents peuvent être tués ou disparaître, ce qui réduit les informations disponibles au fil de l’enquête.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.