The Fool: A Dungeon World Playbook

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Fool: A Dungeon World Playbook

Un playbook pour Dungeon World et Inverse World, destiné aux personnages dont les bonnes intentions entraînent des gaffes, des catastrophes et des destructions involontaires. Le Fou trébuche au milieu du danger, échoue en avançant et laisse ses compagnons tour à tour amusés, agacés ou blessés. Ce playbook remplace l’Alignement et la Race par des Motivations et des Aspects, offrant de nouvelles façons de définir les motivations et les traits du personnage.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.