The Gambler

2004 · Scénario / Aventure / Module

The Gambler

Un intermédiaire promet une belle somme pour voler des données dans un lieu préalablement repéré. Les joueurs s’infiltrent sur le site, récupèrent les données et s’échappent sans laisser de traces ni causer de dégâts, en sachant quand continuer et quand se retirer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.