The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons

2022 · Scénario / Aventure / Module

The Game Master's Book of Traps, Puzzles and Dungeons

Une ressource pour les maîtres de jeu proposant des pièges, des énigmes, des devinettes, des codes, des défis liés aux portes et des salles de donjon modulaires pour des aventures de jeu de rôle fantasy. Elle comprend plus de 60 énigmes, 60 pièges et 50 salles illustrées, chacune avec des rencontres possibles et des utilisations dans des scénarios préparés ou des rencontres aléatoires. Des illustrations techniques, des cartes vues du dessus et trois aventures en one-shot accompagnent les explorations de donjons, les infiltrations de forteresses et les explorations de temples. Les pièges vont des dangers douloureux et perturbateurs aux mécanismes complexes adaptés à différents niveaux de groupe.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.