The Games Master's Guide

2005 · Règles alternatives (règles de base variantes)

The Games Master's Guide

Un supplément non officiel pour Warhammer Fantasy Roleplay, deuxième édition, divisé en articles, boîte à outils et annexes. Il propose des conseils pour structurer des campagnes, gérer l’horreur et la folie, concevoir des scénarios de convention et utiliser le terrain, les figurines, les compétences et les issues des actions. La boîte à outils contient des tableaux pour générer des traits de caractère, des localités, la météo, des auberges, des livres et des rencontres en voyage. Les annexes expliquent comment animer des parties par courriel, par clavardage en ligne et sur un forum, avec des conseils sur le recrutement, le rythme, la notation et la gestion des parties.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.