The Gentleman's Club

2003 · Scénario / Aventure / Module

The Gentleman's Club

Ce scénario de jeu de rôle est le troisième volet d’une série d’aventures en cours, qui se déroule sur une version de la Terre façon Hollywood. Situé aux alentours de 1664, il suit deux personnages devenus espions pour l’Autriche après les événements des aventures précédentes. Il n’est pas nécessaire d’avoir joué les scénarios précédents, et le concept de base peut être adapté à une campagne existante.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.