
1980 · Scénario / Aventure / Module
The Ghost Tower of Inverness
Un module d’aventure envoie une expédition dans une ancienne forteresse hantée afin de récupérer la légendaire Gemme de l’Âme, un trésor recherché par le grand Voyant d’Urnst. Il propose un donjon exigeant, des personnages prêts à jouer, des règles de score pour les parties en tournoi ou compétitives, ainsi que du matériel pour une aventure de campagne sans classement. Le module fournit des informations générales, des cartes et notes pour l’arbitre, des descriptions de rencontres destinées aux joueurs, ainsi qu’un scénario lié à l’univers fantastique de Greyhawk.
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