
2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
The Giggling Deep
Un lieu souterrain attire sans cesse les magiciens et les elfes, tandis que les autres personnages poursuivent leurs propres intérêts. La Goremera représente un défi de combat bien particulier, et les guerriers la traquent pour venger ses victimes. Les voleurs peuvent partir à la recherche du trésor de la créature, piller un sanctuaire ou récolter une chair qui aide à résister au poison. Les clercs devront peut-être atteindre le sanctuaire du Seigneur caché, tandis que les fidèles de divinités rivales cherchent à le détruire. Des objectifs différents, parfois contradictoires, façonnent chaque expédition.
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