The Glass River Rescue

2013 · Scénario / Aventure / Module

The Glass River Rescue

Un scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveau 1 à 5. Un Éclaireur qui escortait un émissaire diplomatique venu des forteresses naines des Cinq Montagnes des Rois a disparu en Razmiran après qu’un des diplomates a refusé de payer une dîme exigée. Le groupe doit entrer dans cette nation théocratique, retrouver l’Éclaireur et les diplomates disparus, puis s’échapper alors que la guerre menace l’équilibre des pouvoirs.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.