The GM's Handbook

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The GM's Handbook

Ce livre de base contient 13 chapitres de contenu à utiliser dans vos parties. Il couvre une grande partie du matériel disponible dans TORIS.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.