
2012 · Scénario / Aventure / Module
The Golemworks Incident
Lorsqu’un atelier de golems de Magnimar signale des problèmes avec ses dernières créations, les PJ enquêtent au nom de la Société des Éclaireurs. Leurs actions pourraient contribuer à établir de meilleures relations avec cette influente organisation arcanique. Ce scénario de la Société des Éclaireurs est conçu pour des personnages de niveaux 5 à 9 et peut être adapté à d’autres cadres de campagne.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)
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