The Great City Campaign Setting

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Great City Campaign Setting

Ce guide détaillé pour une cité fantastique présente une colonie marchande en difficulté, gouvernée par le fils incompétent d’un empereur brutal. Ses six quartiers sont marqués par une histoire ancienne, l’oppression sociale, les combattants de la résistance, les syndicats du crime, une armée désabusée et des alchimistes et pilleurs de cadavres qui agissent dans le secret. Le livre décrit les quartiers, des PNJ remarquables, des lieux d’aventure, des rencontres et des créatures uniques, ainsi que les caractéristiques des personnages de la ville selon les règles de la 3.5. Une carte détaillée de la ville sur deux pages et des cartes individuelles des quartiers facilitent l’exploration, tandis que l’aventure d’introduction, « Le prix de la liberté », offre un point de départ pour une campagne.

Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.