The Great City: The Elder Wards

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Great City: The Elder Wards

Ce supplément de jeu de rôle fantastique étend la Grande Cité avec cinq quartiers cachés, hors de portée du gouvernement kortezien : les Brute Runs, semblables à un labyrinthe, les caves ésotériques de la Guilde impériale des arcanistes et des ingénieurs, les ruines enfouies de Malchort, les passages de contrebandiers du quartier des Mooncursers et les terriers souterrains des Roachkins. Chaque quartier comprend son histoire, des lieux remarquables, une rencontre vedette adaptée à une mini-aventure et des PNJ associés. Le supplément contient également un bestiaire avec une douzaine de nouvelles créatures et une nouvelle classe de prestige.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.