The Great Clans

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Great Clans

Ce livre de référence explore les Grands Clans de Rokugan et détaille leur histoire, leur culture, leurs familles et leurs relations au sein de l’Empire d’Émeraude. Il aborde également le Clan de l’Araignée et les familles vassales au service des clans majeurs. Les joueurs et les MJ y trouveront de nouvelles écoles, voies, katas, ancêtres et autres options de personnages, ainsi que des tables d’héritage permettant de développer les actions et les méfaits des aïeux d’un personnage. Ce livre de 304 pages fournit du contexte et des outils pour enrichir les campagnes se déroulant à Rokugan.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.