The Great Game

2007 · Scénario / Aventure / Module

The Great Game

Une aventure régionale d’une manche pour Living Greyhawk Geoff. L’Ancienne Foi reçoit une prophétie de son oracle : il faut emprunter de vieilles routes et faire appel à des alliés oubliés avant la tempête qui s’annonce. Conçue pour des personnages de niveaux de groupe moyens (NGM) de 2 à 16.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.