The Great Modron March

1997 · Scénario / Aventure / Module

The Great Modron March

Une procession de modrons mécaniques quitte Mechanus des décennies avant la date prévue et traverse les Plans Extérieurs. Les personnages rencontrent les modrons au cours de 11 aventures pour les niveaux 1 à 10, confrontés à la destruction céleste, à des chevaliers hostiles, aux Abysses, à l’Undermountain et au chaos des Limbes, tout en enquêtant sur la cause de cette marche perturbée. Les aventures peuvent être jouées séparément ou réunies en une campagne, avec des informations supplémentaires sur les modrons de Mechanus.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.