The Great Southern Desert

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Great Southern Desert

Ce supplément enrichit le Grand Désert méridional, une vaste région en grande partie inexplorée, peuplée de ruines antiques, de colonies isolées et de dangers pour les voyageurs. Il explore les origines des gobelins des sables, décrit le culte de Marqod et ses festivals, et introduit six tribus orques, dix lieux, un PNJ majeur, trois divinités mineures et neuf nouveaux monstres.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.