
2014 · Scénario / Aventure / Module
The Grendelssaga
Une mini-campagne et un livre de référence se déroulant sur Grendel, un monde errant inhabitable du système de la Reine Alice. Les joueurs voyagent depuis la colonie humaine de Beowulf jusqu’à un avant-poste éloigné de l’Université d’Alicia, où ils devront faire face aux maraudeurs Kaefer, aux pillards humains, aux intempéries violentes et à des formes de vie apparues récemment. La campagne comprend trois aventures liées : Course au sauvetage, Droits de récupération et Noir comme le goudron. Une fois sur Grendel, le groupe devra survivre à une tempête, évacuer les étudiants, explorer la planète, rencontrer une enclave Pentapode et un vaisseau de guerre humain écrasé, puis percer les secrets de ses 100 000 ans d’histoire.
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