
1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
The Grimoire
Ce supplément développe l’aspect magique de l’univers de Shadowrun pour les maîtres de jeu et les joueurs. Il aborde le rôle des magiciens, la conception des sorts, les groupes magiques, l’initiation, l’enchantement, l’alchimie, les esprits libres et alliés, l’exploration des métaplanes ainsi que de puissantes menaces magiques. Cette deuxième édition révise et étoffe le contenu original pour l’utiliser avec les règles de Shadowrun Deuxième Édition.
- Complexité
- 3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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