The Hall of the Rainbow Mage

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Hall of the Rainbow Mage

Les joueurs enquêtent sur la disparition de Londar Brightrain, le Mage Arc-en-ciel, et découvrent de sombres projets, de dangereux secrets et un terrible mystère. L’aventure mène les personnages au secret de la pyramide d’Horgrim et à un temple oublié qui pourrait détenir la clé de l’affaire. Conçu pour 4 à 6 personnages de niveau 7 ou supérieur, ce scénario inclut de nouveaux sorts et dons de métamagie.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.