The Hall of the Rainbow Mage

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Hall of the Rainbow Mage

Les joueurs enquêtent sur la disparition de Londar Brightrain, le Mage Arc-en-ciel, et découvrent de sombres projets, de dangereux secrets et un terrible mystère. L’aventure mène les personnages au secret de la pyramide d’Horgrim et à un temple oublié qui pourrait détenir la clé de l’affaire. Conçu pour 4 à 6 personnages de niveau 7 ou supérieur, ce scénario inclut de nouveaux sorts et dons de métamagie.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.