The Heart of Glass (d20)

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Heart of Glass (d20)

Un compagnon d’aventure dans les Villes de la Mer d’Ihlsa, où voleurs, assassins et forces mortes-vivantes luttent pour le contrôle des colonies côtières polluées. Des personnages de niveau 2 à 3 enquêtent sur les plans d’un seigneur mort-vivant et partent à la recherche de l’artefact connu sous le nom de Cœur de verre. Le livre présente les Villes de la Mer comme un cadre de fantasy prêt à jouer, avec leur histoire, des personnages marquants, quarante et une zones de rencontre et une carte régionale recto verso. Il introduit également la classe de prestige Crna Ruk, l’ascendance orque Hlobane, de nouveaux monstres, sorts et objets magiques, dont le Voleur d’âmes, les Runes de sang et le Cœur de verre.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.