The High Lords' Guide to the Possibility Wars

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The High Lords' Guide to the Possibility Wars

Un guide pour meneurs de jeu pour faire jouer des campagnes pendant les Guerres de la Possibilité. Il présente les défis propres à chaque royaume, donne des conseils pour gérer les aventures et suivre l’avancée des Seigneurs Suprêmes, et comprend des documents à distribuer aux joueurs. Le livre contient aussi une chronologie, mois par mois, des trois premières années de la guerre, une mini-aventure dans l’Empire du Nil, une autre orientation de campagne intitulée « La Vague », ainsi qu’un index du coffret de base.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.