The Hills Are Alive

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Hills Are Alive

Une aventure Living Greyhawk en une seule manche, située dans la région de Tusmit. Les personnages joueurs arrivent à Reijah pour enquêter sur une série d’enlèvements d’animaux et d’enfants, ainsi que sur une mystérieuse attaque contre une caravane marchande. Les rumeurs locales accusent des malédictions et des créatures venues d’un autre monde. Conçue pour des personnages de niveaux 1 à 6.

Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.