The Hills Are Alive

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Hills Are Alive

Une aventure Living Greyhawk en une seule manche, située dans la région de Tusmit. Les personnages joueurs arrivent à Reijah pour enquêter sur une série d’enlèvements d’animaux et d’enfants, ainsi que sur une mystérieuse attaque contre une caravane marchande. Les rumeurs locales accusent des malédictions et des créatures venues d’un autre monde. Conçue pour des personnages de niveaux 1 à 6.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.