The Horseman

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Horseman

Les sceaux ont été brisés, précipitant la fin du monde. Les joueurs incarnent un messager aguerri chargé d’avertir ceux qui n’ont pas su comprendre les signes, tout en affrontant des gens prêts à tuer le porteur de mauvaises nouvelles.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.